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O inicio de uma jornada

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Dei a mim mesmo uma árdua tarefa de editar FFRPG 3.5 da Fernanda Parker para algo mais simples do que o original, acabei dando pra trás por ser mais complicado do que me parecia, como minha vontade de jogar uma campanha de FF nunca sessou-se eu decidi então que jogaria FFRPG solo de alguma forma! Estarei deixando aqui minha experiência e aventuras roladas nesse sistema complexo e muito divertido, no qual vou tentar reduzir o mínimo de coisas possíveis para se aproximar mais da sua plenitude. Pra começar estou fazendo uma ficha de RPG em PDF pra facilitar as contas malucas que esse jogo tem, também vou ter que "preparar" algumas coisas antes de começar a jogar, pois o livro não dá monstros prontos, apenas regras para criar os bichos, mas também estou com uma ideia de tentar aleatorizar isso m tabelas, será que eu terei essa capacidade?

A Mina de Latânium - Jam Minimalista 2021

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  Ainda falando da Jam Minimalista, como ela foi prorrogada eu decidi criar um outro jogo, dessa vez um RPG Solo, coisa que eu nunca tinha tentado antes, sabia da existência, mas nunca havia jogado, nessa Jam houveram diversos jogos solo e eu tive oportunidade de ver vários deles e entender como era bacana aquilo. Eu então tive a ideia de fazer algo assim, sentei e fiz, testei e revisei e testei de novo. A facilidade de testar o jogo solo o torna mais prático de criar, enquanto um jogo de RPG convencional você precisa de um grupo para fazer alguns testes e horas de jogo, no jogo solo você só precisa se prender ali por um tempo e fazer alguns ajustes. Claro que, outras pessoas jogarem o jogo ajuda muito no feedback. Sobre o jogo em si, você é um minerador de Latânium que entra em uma mina e acaba descobrindo que tem diversos vermes-come-lata e isso pode destruí-lo! Você tem que fugir da mina antes de ser devorado, as regras do jogo ajudam você a tentar sair da mina o mais rápido pos...

Mega D.P. - Jam Minimalista 2021

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  Mega Departamento de Polícia é um jogo minimalista feita para a Jam Minimalista 2021 idealizada lá no grupo do facebook Minimalista RPG  pelo lindoso Tiago Junges, o tema inicialmente era de Robôs Gigantes e depois acabou se alongando com tema extra Mineração, esse foi o primeiro jogo com um único tema. A ideia do jogo é bem simples, você é um policial do futuro que protege o mundo de coisas gigantes como Kaijus, robôs clandestinos e coisas do gênero, você rola para saber aleatoriamente qual o esteriótipo do seu policial e depois rola para saber qual o tipo do seu robô, o mestre tem uma tabelinha deliciosa para rolar aventuras também contendo a missão, inimigos e plot twist para essa missão. Sou suspeito para falar, já que eu quem fiz o joguinho, mas gostei muito do resultado final apresentado, não consegui testar o game no final das contas, mas acredito que dê pra jogar tranquilamente, ele usa a base de Wyllo RPG e mais algumas coisinhas que eu considero boas para um jogo m...

Projeto PSICO - Suplemento de Wyllo RPG

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  Eu tive a ideia do Projeto PSICO a muito tempo atrás, logo que iniciei Metal Gear Solid 5 a quase um ano atrás, eu comecei a bolar ideias malucas de como seria um RPG inspirado nele, PSICO nasceu e aos pouquinhos foi sendo desenvolvido só na minha cabeça, até eu enfim decidir mestrar para o pessoal. O jogo foi um sucesso e transformar ele numa série em vídeo foi ainda mais interessante, os soldados da união soviética invadindo a base americana para dar cabo de um robô gigante, no maior estilo Metal Gear foi algo que eu gostei muito de mestrar! Se quiser conferir como foi a experiência do jogo, a série tem 7 pequenos vídeos de 10 minutos cada, vale a pena conferir!  Projeto PSICO - Episódio 1 Sobre o suplemento, Projeto PSICO usa as regras básicas de Wyllo RPG, com adição de regras de poderes psíquicos, equipamentos de espionagem e nivelamento de atributos, o sistema continua minimalista, rápido e prático, mas com um toque especial que só jogando pra saber. Se ficou interessa...

Wyllo RPG - Sistema Minimalista Genérico

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  Wyllo RPG nasceu da vontade de mestrar oneshots com maior rapidez, já que nosso tempo para o hobby é pouco ultimamente, se você trabalha e estuda, ou mesmo faz apenas um dos dois, sabe do que eu estou falando, a famosa vida adulta  pede muito da gente e não temos mais tempo de ler 500pgs de um livro para mestrar uma oneshot. Wyllo  nasceu assim, quando gravávamos jogos para o canal Dados Aleatórios, jogamos alguns jogos com esse sistema, já que ele era bem tranquilo para isso. Falando um pouco dele agora, é um sistema minimalista e genérico de panfleto, bem simples e adaptável, porém se mostrou ruim para fazer campanhas grandes, realmente é algo para um oneshot ou perto disso, já que a progressão dele não é muito boa. A principal característica desse sistema é a rapidez de combate dele, a ideia de um personagem que falhar no ataque recebe um dano e ter pouca saúde fez com que os combates fossem intrigantes e rápidos, o que eu particularmente gostei muito. Eu sempre busq...

Longes de Casa - Sistema Minimalista OSR

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Longes de Casa, um nome que me questionaram muito no inicio por ter uma conjugação verbal meio maluca, eu não vou mentir, eu também acho meio estranho as vezes quando leio hehe O que importa é o que esse sisteminha significa pra mim no final das contas, minha "iniciação" nesse mundo de game design de uma vez por todas, sempre criei sistemas de RPG e hacks malucas, mas essa foi a primeira a ser publicada e exposta aos quatro ventos, se deu certo ou não? Só o tempo dirá... Falando um pouco agora do que interessa, Longes de Casa é um sistema minimalista idealizado para caber num panfletinho com a ideia de ser OSR, a ideia é que pessoas normais devem sair de sua zona de conforto para invadir masmorras e fazer coisas que nunca fizeram na vida, sendo bem ruins nisso geralmente, pra ser sincero, na época que fiz esse sistema eu apenas lia sobre OSR e nem jogado algo do gênero eu tinha jogado, então ver as pessoas aceitando ele como Old School foi muito legal pra mim. O sistema é sim...